Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Prince Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Fireball
Firecracker Dart Goblin
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Prince Goblinstein
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Guards Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Prince Mega Knight
Guards
Ice Spirit
Prince
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Prince Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Guards Prince Mega Knight
Arrows
Mega Knight Prince
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Guards Prince Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Guards Prince Mega Knight
Guards
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Dart Goblin
Prince Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Prince
Guards Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Dart Goblin Guards Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Prince Mega Knight Ice Spirit Guards
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Prince Mega Knight
Ice Spirit Prince Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Prince
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Dart Goblin Prince
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Prince
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Prince
Guards Prince Mega Knight
Guards Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Guards Prince Dart Goblin
Mega Knight Prince
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Prince
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards Prince
Mega Knight Arrows Guards Prince
Prince Mega Knight Guards
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Guards Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Prince
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Guards Prince
Firecracker Arrows Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Guards Prince
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076