Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Rune Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Ice Spirit Hog Rider
Rune Giant
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Guards
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Dart Goblin
Guards Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076