Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Rune Giant Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Rune Giant Cannon Cart Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Bandit
Giant Snowball
Zap
Firecracker Cannon Cart Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost Bandit
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Fireball
Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Poison
Firecracker Goblin Cage
Lightning
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rune Giant Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit Goblin Cage Rune Giant Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows
Cannon Cart Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Rune Giant
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Goblin Cage Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows
Cannon Cart Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Cage Bandit
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Bandit
Rune Giant
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Royal Ghost Bandit
Royal Ghost
Ice Spirit Cannon Cart
Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage
Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker
Goblin Cage Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Ice Spirit Goblin Cage Bandit
Arrows Firecracker Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Goblin Cage Cannon Cart
Royal Ghost Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Bandit Arrows Firecracker Cannon Cart Royal Ghost
Bandit Ice Spirit Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Ice Spirit
Goblin Cage Cannon Cart Bandit
Goblin Cage Cannon Cart
Goblin Cage Ice Spirit Firecracker Cannon Cart Bandit
Goblin Cage
Goblin Cage Cannon Cart
Arrows Goblin Cage
Cannon Cart Goblin Cage Bandit
Firecracker Goblin Cage Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker Goblin Cage Cannon Cart
Arrows Firecracker Goblin Cage Cannon Cart Royal Ghost
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Cannon Cart Bandit
Cannon Cart Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Firecracker Arrows Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker Cannon Cart Bandit
Arrows
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Cannon Cart Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Cannon Cart
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Cannon Cart Royal Ghost Bandit
Cannon Cart
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076