Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton Army Bowler
Poison
Firecracker Musketeer Skeleton Army
Lightning
Ice Golem Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Skeleton Army Musketeer Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Hog Rider Bowler
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Ice Golem Bowler
Ice Golem
Musketeer Hog Rider Firecracker
Musketeer
Ice Golem Hog Rider Ice Spirit Bowler
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Skeleton Army
Bowler
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Ice Spirit
Musketeer Firecracker Ice Golem Skeleton Army Bowler
Arrows
Ice Golem Bowler
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Musketeer Skeleton Army
Ice Golem
Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows Bowler
Musketeer
Ice Spirit Ice Golem Firecracker Skeleton Army Bowler
Hog Rider
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Bowler
Ice Spirit Arrows Ice Golem Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Musketeer
Skeleton Army Bowler Musketeer
Skeleton Army Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Skeleton Army Bowler
Arrows Skeleton Army Bowler Firecracker Musketeer
Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker
Bowler Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Skeleton Army Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Firecracker
Skeleton Army Bowler Ice Spirit Musketeer
Skeleton Army Bowler Ice Spirit Arrows Firecracker
Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler
Arrows Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Musketeer
Skeleton Army Bowler Arrows Firecracker Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Ice Golem Bowler
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Skeleton Army Ice Spirit Ice Golem Musketeer Bowler
Skeleton Army Bowler Ice Golem Musketeer
Musketeer Skeleton Army Bowler
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Skeleton Army Ice Golem Musketeer Bowler
Skeleton Army
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Skeleton Army
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Bowler
Skeleton Army Arrows Bowler
Skeleton Army Bowler Ice Golem
Firecracker Musketeer Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Ice Spirit Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Arrows Bowler Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Ice Spirit Firecracker Ice Golem Bowler
Arrows Firecracker
Musketeer Bowler
Firecracker Arrows Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Bowler
Musketeer Bowler
Arrows
Musketeer Bowler
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Ice Spirit Bowler
Arrows Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Bowler
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bowler
Ice Spirit Musketeer Skeleton Army
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Bowler
Arrows Firecracker Ice Golem Musketeer Bowler
Arrows
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076