Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tombstone Battle Ram P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Tombstone Battle Ram
Zap
Firecracker Tombstone Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Battle Ram
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Battle Ram
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Battle Ram
Poison
Firecracker Tombstone
Lightning
Ice Golem Tombstone Battle Ram
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Tombstone Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Arrows Firecracker Tombstone Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
P.E.K.K.A Battle Ram
Firecracker
Ice Spirit Ice Golem Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Battle Ram Firecracker Barbarian Barrel
Tombstone
Battle Ram
Ice Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Tombstone
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Golem Tombstone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone
Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Barbarian Barrel Firecracker
Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit
Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tombstone Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tombstone
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Golem
P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Ice Golem Tombstone Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Ice Golem Tombstone
Firecracker
Tombstone Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Tombstone Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076