Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Guards
Zap
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Inferno Tower Guards
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Ice Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards
Fireball
Firecracker Battle Ram Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Battle Ram Inferno Tower Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Firecracker Freeze
Inferno Tower
Guards
Ice Spirit
Freeze
Arrows Battle Ram

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Guards
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Firecracker
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Guards Freeze
Battle Ram
Inferno Tower
Ice Spirit Guards Arrows Firecracker
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Freeze Firecracker Guards
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Firecracker Freeze
Arrows Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Guards Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Guards Arrows Firecracker Freeze
Arrows Inferno Tower Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Guards Freeze
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Firecracker Guards
Arrows Freeze Ice Spirit Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Firecracker Ice Spirit Freeze
Mini P.E.K.K.A Guards Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Freeze Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Guards
Firecracker
Inferno Tower Guards Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Freeze
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Guards Freeze
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Guards Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Freeze Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Freeze
Arrows Firecracker
Ice Spirit Guards Freeze
Arrows Firecracker
Freeze
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076