Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton King
Zap
Firecracker Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Sparky Skeleton King
Poison
Firecracker Musketeer Sparky Skeleton King
Lightning
Musketeer Sparky Skeleton King
Rocket
Musketeer Hog Rider Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Skeleton King Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Sparky Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Arrows
Hog Rider Sparky Giant Skeleton
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Giant Skeleton Sparky
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Giant Skeleton
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer Hog Rider Sparky
Sparky
Ice Spirit Arrows Firecracker Giant Skeleton
Skeleton King

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Musketeer Sparky Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton Skeleton King
Hog Rider
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Sparky
Ice Spirit Arrows
Skeleton King
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Sparky
Sparky Ice Spirit Firecracker Musketeer
Sparky Musketeer Giant Skeleton
Sparky Firecracker Musketeer Skeleton King
Arrows Firecracker Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Musketeer
Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky Musketeer Skeleton King
Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Musketeer Firecracker
Sparky Ice Spirit Musketeer Giant Skeleton
Sparky Ice Spirit Arrows Firecracker Skeleton King
Sparky Skeleton King
Ice Spirit Sparky
Sparky Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Sparky Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Musketeer
Giant Skeleton Ice Spirit Musketeer Sparky
Giant Skeleton Musketeer Sparky
Giant Skeleton Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Sparky Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Giant Skeleton Sparky
Arrows Giant Skeleton
Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Firecracker Musketeer Sparky
Sparky Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton Skeleton King
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer Sparky
Firecracker Arrows Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker
Musketeer Giant Skeleton Sparky
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Sparky
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Ice Spirit Arrows Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer Sparky
Arrows Firecracker Musketeer Skeleton King
Arrows Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Ice Spirit Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076