Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Witch Lumberjack Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Witch Lumberjack
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Hog Rider Lumberjack Golden Knight Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Witch Lumberjack
Arrows
Hog Rider Lumberjack
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch Lumberjack Golden Knight
Witch
Ice Spirit Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider Witch
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Firecracker Tesla Witch Lumberjack Golden Knight
Arrows
Tesla Lumberjack Golden Knight
Firecracker
Ice Spirit Tesla Lumberjack Golden Knight
Tesla
Ice Spirit Arrows Firecracker
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Golden Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Golden Knight
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Lumberjack
Tesla Witch Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Golden Knight
Tesla Witch Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Tesla Lumberjack
Witch Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla Lumberjack Ice Spirit Witch
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Witch Lumberjack Golden Knight
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Tesla Lumberjack
Tesla Arrows Firecracker Witch Lumberjack
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Witch Lumberjack Golden Knight
Arrows Witch Ice Spirit Firecracker Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Arrows Firecracker Tesla Witch Lumberjack
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Witch
Arrows Firecracker Tesla Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Witch Golden Knight
Lumberjack Tesla
Tesla Witch Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Spirit Tesla Witch
Tesla Witch Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Witch
Witch Tesla
Tesla Witch Lumberjack Golden Knight
Arrows
Tesla Witch Lumberjack Golden Knight
Firecracker Tesla Witch
Tesla Witch Ice Spirit Firecracker Lumberjack Golden Knight
Arrows Firecracker Tesla Witch Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker Golden Knight
Lumberjack
Firecracker Arrows Golden Knight
Arrows Firecracker
Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch Golden Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch Golden Knight
Arrows Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Golden Knight
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076