Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine Hog Rider
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Hog Rider Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Hog Rider
Flying Machine
Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Poison
Hog Rider

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla Flying Machine Poison
Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Tesla
Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla
Flying Machine
Ice Spirit Firecracker
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Tesla

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Arrows Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Tesla Flying Machine Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Firecracker Tesla Flying Machine
Arrows Tesla Firecracker Flying Machine Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Flying Machine
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Flying Machine
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Tesla
Poison Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Flying Machine
Tesla Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Arrows Poison Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Flying Machine
Arrows Poison Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Arrows Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Poison Firecracker
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Flying Machine Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison Flying Machine
Arrows Flying Machine Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Flying Machine
Poison Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine Poison
Arrows Poison
Firecracker Flying Machine
Ice Spirit Firecracker Flying Machine Poison
Firecracker Flying Machine Poison
Poison Firecracker Flying Machine
Firecracker
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076