Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Prince Electro Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Lava Hound
Giant Snowball
Electro Dragon Lava Hound
Zap
Firecracker Prince Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker Prince
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Prince Electro Dragon Lava Hound
Fireball
Firecracker Tesla Electro Dragon Lava Hound
Poison
Firecracker Electro Dragon Lava Hound
Lightning
Tesla Prince Electro Dragon
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Poison Prince Electro Dragon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Prince
Arrows
Lava Hound Prince
Firecracker
Ice Spirit Prince Lava Hound
Tesla
Poison
Lava Hound Prince Electro Dragon
Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Electro Dragon
Lava Hound Poison
Lava Hound
Arrows Poison Electro Dragon Firecracker

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Firecracker Tesla Poison Prince Electro Dragon
Arrows
Tesla Prince
Firecracker
Ice Spirit Tesla Prince Electro Dragon
Tesla
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Prince
Poison
Ice Spirit Tesla
Prince
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Tesla Prince Electro Dragon
Tesla Prince Electro Dragon
Tesla Prince Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Prince
Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Tesla Poison Electro Dragon
Tesla Prince
Ice Spirit Firecracker Tesla Prince
Poison Arrows Firecracker Tesla Electro Dragon
Arrows Tesla Firecracker Poison Electro Dragon
Tesla Prince Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Poison Prince Electro Dragon
Tesla Prince
Ice Spirit Tesla Prince
Tesla Arrows Firecracker Poison Prince Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tesla Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Prince
Arrows Firecracker Tesla Poison Prince Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince
Poison Arrows Firecracker Tesla Prince Electro Dragon
Ice Spirit Prince Electro Dragon
Prince Tesla
Tesla Prince
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Tesla Electro Dragon
Prince Tesla
Tesla Prince
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Poison Prince
Tesla
Tesla Prince Electro Dragon
Arrows Poison Prince
Prince Tesla
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Poison Prince
Arrows Poison Firecracker Tesla Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Prince
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Electro Dragon
Arrows Poison Firecracker Electro Dragon
Poison Prince Electro Dragon
Firecracker Poison Arrows Prince Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Prince
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Prince
Arrows Poison
Prince
Arrows Poison Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison Prince Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Prince
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Prince Electro Dragon
Poison Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Poison Firecracker Prince Electro Dragon
Arrows Firecracker Poison Electro Dragon
Arrows Poison
Firecracker Prince Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076