Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Witch
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Ice Spirit Firecracker Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Valkyrie Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Witch
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Hog Rider Firecracker Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Witch
Ice Spirit Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Witch

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Tesla Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Arrows
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Tesla Witch P.E.K.K.A
Hog Rider
Witch
Ice Spirit Valkyrie
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Witch P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker Witch
Arrows Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Tesla
Arrows Tesla Firecracker Witch
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Firecracker Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Valkyrie Firecracker Witch
Arrows Valkyrie Witch Ice Spirit Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Arrows Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Witch
Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Arrows Firecracker Ice Spirit Tesla Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Valkyrie Witch
Witch P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Witch
Tesla Witch Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Tesla Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie Witch
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076