Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone Hunter Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Tombstone Lava Hound
Zap
Firecracker Tombstone Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Hunter
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Hunter
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Hunter Lava Hound
Fireball
Firecracker Tombstone Hunter Lava Hound
Poison
Firecracker Tombstone Hunter Lava Hound
Lightning
Tombstone Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Fireball Hunter Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows
Fireball Lava Hound Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Lava Hound
Tombstone
Fireball
Arrows Lava Hound Mega Knight
Hunter
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter
Lava Hound
Arrows Fireball Firecracker

Synergie w obronie 1 14

Ice Spirit
Firecracker Tombstone Fireball Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone Fireball
Firecracker
Ice Spirit Tombstone Hunter Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Hunter
Fireball
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight
Hunter
Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Fireball Hunter
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Fireball
Hunter Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight
Hunter Mega Knight Tombstone
Hunter Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Fireball
Arrows Fireball Mega Knight
Hunter Tombstone
Ice Spirit Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Fireball Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Firecracker Fireball
Tombstone Hunter Mega Knight Ice Spirit Fireball
Fireball Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Hunter
Tombstone Hunter Mega Knight
Ice Spirit Fireball Hunter Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone Fireball Hunter
Ice Spirit Arrows Tombstone Fireball Mega Knight Firecracker Hunter
Arrows Hunter Ice Spirit Firecracker Tombstone Fireball Mega Knight
Hunter
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone Fireball
Fireball Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Hunter
Hunter Mega Knight Fireball
Tombstone Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Hunter
Tombstone Fireball Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tombstone Fireball
Tombstone
Mega Knight Tombstone Hunter
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tombstone Fireball Hunter
Firecracker Fireball Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Firecracker Fireball Hunter
Arrows Mega Knight Firecracker Fireball Hunter
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Hunter
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker Hunter
Arrows Fireball Firecracker
Fireball
Firecracker Arrows Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Hunter
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball Hunter Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Tombstone Fireball
Fireball Arrows Firecracker Hunter
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076