Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Golem Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone Princess
Zap
Firecracker Tombstone Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Princess
Earthquake
Firecracker Tombstone
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Princess
Fireball
Firecracker Tombstone Princess
Poison
Firecracker Tombstone Princess
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tombstone P.E.K.K.A Golem Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Princess P.E.K.K.A Mega Knight Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Golem Princess Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Golem Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit P.E.K.K.A Golem Princess Mega Knight
Tombstone
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Golem
Arrows Ice Spirit Firecracker
Princess
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tombstone P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Tombstone P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
Golem
Princess
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Tombstone Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
P.E.K.K.A Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Princess
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tombstone Princess
Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Tombstone Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tombstone P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mega Knight
Tombstone P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Tombstone
Firecracker Princess Mega Knight
Tombstone Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows Ice Spirit Firecracker Princess
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows Princess
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows Princess Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Ice Spirit Tombstone Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076