Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Clone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Clone Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Clone Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Clone Valkyrie Electro Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows
Giant Skeleton
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Clone Giant Skeleton
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton
Valkyrie
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Electro Wizard
Giant Skeleton
Clone Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Clone
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Arrows Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Arrows Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Ice Spirit Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Valkyrie Ice Spirit Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Giant Skeleton Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Electro Wizard Ice Spirit Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Dart Goblin Valkyrie Giant Skeleton
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie
Giant Skeleton
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Valkyrie
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Giant Skeleton Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076