Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Goblin Curse P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblin Curse Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows Ice Spirit
Electro Dragon
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Goblin Curse
Electro Dragon
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Goblin Curse
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Goblin Curse Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Goblin Curse
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Goblin Curse Electro Dragon
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076