Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince
Arrows
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Ice Spirit Arrows Dark Prince
Hog Rider
Dark Prince
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Goblin Gang P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Fireball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Goblin Gang Dark Prince Arrows Firecracker Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Dark Prince
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Arrows Fireball Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Ice Spirit Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball
Firecracker Arrows Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Ice Spirit Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Ice Spirit Arrows Firecracker Fireball
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball
Ice Spirit Goblin Gang Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076