Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Balloon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Musketeer Balloon Lumberjack
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon P.E.K.K.A Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows
Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Balloon P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Arrows Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows
P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Musketeer Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Musketeer
Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack Firecracker P.E.K.K.A
Balloon
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Musketeer Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Ice Spirit Firecracker Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
Goblin Gang Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Ice Spirit Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Musketeer
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Lumberjack
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Musketeer P.E.K.K.A Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer Lumberjack
Firecracker Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Goblin Gang Firecracker Musketeer Lumberjack
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076