Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Miner Skeleton Dragons Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Miner Mega Knight
Arrows
Royal Giant Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Firecracker Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Miner Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Royal Giant Miner Mega Knight
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Firecracker Miner Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons
Miner
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Miner
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Royal Giant
Miner
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Miner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Dragons
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Dragons Mega Knight Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mega Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Mega Knight Firecracker Skeleton Dragons
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner
Arrows Skeleton Dragons Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Ice Spirit
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Miner Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang
Firecracker Miner Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Miner
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Miner Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Ice Spirit Firecracker Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Miner Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Dragons
Arrows
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Miner Mega Knight
Firecracker Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076