Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Arrows
Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Arrows Firecracker Mega Knight
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Arrows Firecracker
Goblin Barrel
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Witch Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang Witch
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Witch Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla Witch
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Witch
Goblin Gang Mega Knight Tesla
Goblin Gang Tesla Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang Tesla Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Witch
Witch Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Goblin Gang Tesla Witch Ice Spirit Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076