Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Clone
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Clone Tornado Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Ice Spirit Arrows Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Goblin Gang
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Ice Spirit Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows
Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Clone
Tornado
Ice Spirit Arrows Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Tornado Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker
Tornado Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Goblin Gang Arrows Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Ice Spirit Goblin Gang Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Goblin Gang
Tornado Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Arrows Tornado Ice Spirit Firecracker Giant Skeleton
Tornado
Goblin Gang Arrows Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Giant Skeleton
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Giant Skeleton Ice Spirit
Goblin Gang Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Goblin Gang
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Ice Spirit Firecracker Tornado
Goblin Gang
Giant Skeleton
Arrows Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tornado Giant Skeleton
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Tornado Ice Spirit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076