Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Lumberjack Mega Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Lava Hound
Giant Snowball
Flying Machine Lumberjack Lava Hound
Zap
Flying Machine Lava Hound
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Lumberjack Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Lumberjack Lava Hound
Poison
Goblin Cage Flying Machine Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine Lumberjack Lightning Mega Knight Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Arrows
Lava Hound Lightning Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage
Ice Spirit Flying Machine Lumberjack Lava Hound
Flying Machine
Lava Hound Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lightning
Lava Hound Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine Mega Knight Lava Hound
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Flying Machine Lumberjack
Lava Hound
Arrows Flying Machine Lightning Goblin Cage Lumberjack

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Goblin Cage Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Lightning Lumberjack
Goblin Cage
Ice Spirit Flying Machine Lumberjack
Flying Machine
Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lightning
Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Flying Machine
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Flying Machine
Lumberjack Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Lightning
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Lightning Arrows Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Lightning Ice Spirit Arrows Goblin Cage Flying Machine
Lightning Arrows Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Flying Machine Lightning
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Lightning Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Cage Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Mega Knight Flying Machine Lumberjack
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Goblin Cage Lumberjack
Mega Knight Arrows Flying Machine Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Goblin Cage
Arrows Flying Machine Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Ice Spirit Goblin Cage Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Mega Knight
Arrows Ice Spirit Flying Machine
Goblin Cage Flying Machine Lightning Lumberjack
Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lightning Mega Knight Ice Spirit Flying Machine
Goblin Cage
Mega Knight Goblin Cage Flying Machine Lumberjack
Lightning Mega Knight Arrows Goblin Cage
Lightning Mega Knight Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Lightning Lumberjack
Arrows Mega Knight Goblin Cage Flying Machine
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit Flying Machine Lightning
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Lumberjack
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows Ice Spirit Mega Knight
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Ice Spirit Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows Mega Knight
Lightning Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine
Arrows
Lightning Flying Machine Lumberjack Mega Knight
Arrows Flying Machine Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Flying Machine Lightning
Flying Machine Lightning
Lightning Flying Machine Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076