Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Cage Guards Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Cage Guards Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Cage Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Poison
Goblin Cage Guards Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Guards Goblin Cage Lumberjack Electro Dragon Ram Rider Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Guards Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Guards Lumberjack Ram Rider
Arrows
Lightning Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage
Ice Spirit Lumberjack Ram Rider
Guards
Ice Spirit Lumberjack Ram Rider
Electro Dragon
Lightning
Ram Rider Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Guards Ram Rider
Ram Rider
Lightning Ice Spirit Arrows Goblin Cage Guards Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblin Cage Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows
Lightning Lumberjack
Goblin Cage
Ice Spirit Guards Electro Dragon Lumberjack
Guards
Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Guards Lumberjack
Lightning
Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Guards Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Electro Dragon Lightning
Goblin Cage Lumberjack Guards Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows Goblin Cage Lumberjack
Arrows Guards Electro Dragon Lumberjack
Lightning Ram Rider Ice Spirit Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Lightning Arrows Goblin Cage Electro Dragon Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack
Guards Ice Spirit Lumberjack
Guards Arrows Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Ice Spirit Guards Electro Dragon Lightning Ram Rider
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Guards Electro Dragon Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider
Ice Spirit Goblin Cage Lightning Lumberjack Ram Rider
Arrows Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Guards Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider
Arrows Guards Electro Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Goblin Cage
Arrows Electro Dragon Lightning Lumberjack
Guards Lumberjack Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Lightning Ram Rider
Guards Lightning Lumberjack Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Guards Lumberjack Ram Rider
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Guards Goblin Cage Lightning Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Electro Dragon Lightning Ice Spirit
Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Electro Dragon Lumberjack
Lightning Arrows Goblin Cage Guards
Lightning Goblin Cage Guards Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Electro Dragon
Guards Electro Dragon Ice Spirit Goblin Cage Lightning Lumberjack
Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Guards
Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Lightning Ram Rider
Arrows Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Guards Electro Dragon Lumberjack
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Lightning Ram Rider
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider
Lightning Arrows
Lightning Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Ice Spirit Guards
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Guards Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows
Lightning Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Guards Lightning
Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076