Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Electro Dragon Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ram Rider
Poison
Guards Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Guards Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Guards
Ice Spirit The Log Ram Rider
Electro Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Dragon The Log Ram Rider
The Log
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Arrows Guards P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit Electro Dragon The Log
Electro Dragon
Ice Spirit Guards The Log
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Arrows
The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Guards Electro Dragon
Ram Rider Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit
Guards Arrows Electro Dragon The Log Ram Rider
Arrows Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ice Spirit Guards Electro Dragon The Log Ram Rider
Ice Spirit Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Guards Electro Dragon The Log Ram Rider
Arrows The Log Ice Spirit Guards Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Guards Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A
Arrows Electro Dragon The Log
Guards P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Dragon The Log Ram Rider
Guards P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Arrows Guards The Log
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Electro Dragon
Guards Electro Dragon Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Dragon P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Guards Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log Ram Rider
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Guards The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon Ram Rider
Arrows The Log Electro Dragon Ram Rider
Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log Ram Rider
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon Ram Rider
Arrows Electro Dragon The Log Ram Rider
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Guards
Arrows Electro Dragon The Log
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Ice Spirit Guards Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Ram Rider
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Ice Spirit Guards The Log
Electro Dragon
Electro Dragon The Log
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076