Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Hog Rider Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang Firecracker Hog Rider Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Ice Spirit Firecracker

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows
Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Ice Spirit Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Firecracker Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Inferno Dragon
P.E.K.K.A Goblin Gang Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076