Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Ice Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Zap
Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Ice Golem Wall Breakers Arrows

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Ice Golem
Hog Rider Wall Breakers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Hog Rider Wall Breakers
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Ice Golem Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Ice Golem Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wall Breakers

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Electro Wizard Arrows Ice Golem Dart Goblin
Hog Rider
Wall Breakers
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Arrows
Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Arrows Ice Golem
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Dart Goblin
Electro Wizard Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Golem Ice Spirit
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Golem Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Wizard
Arrows
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Ice Golem Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076