Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
The Log
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Earthquake
Barbarians Goblin Cage
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Fireball
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Poison
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Lightning
Knight Goblin Cage Electro Dragon
Rocket
Barbarians Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Goblin Cage Barbarians Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Cage Barbarians Dart Goblin Goblin Giant
Arrows
Knight Goblin Giant
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Arrows Electro Dragon
Barbarians
Ice Spirit
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Dart Goblin
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Dragon

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Goblin Cage Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Arrows
Knight Barbarians
Knight
Dart Goblin Electro Dragon Ice Spirit Arrows Goblin Cage
Barbarians
Ice Spirit Arrows
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Cage
Ice Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Ice Spirit Dart Goblin Goblin Cage
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Barbarians Goblin Cage Knight Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Goblin Cage Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Barbarians Goblin Cage
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Barbarians Goblin Cage
Knight Ice Spirit Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin Arrows Knight Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Goblin Cage Ice Spirit Knight Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Barbarians Knight Goblin Cage
Barbarians Ice Spirit Goblin Cage
Barbarians Arrows Knight Goblin Cage Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Goblin Cage
Arrows Knight Electro Dragon
Barbarians Ice Spirit Knight Goblin Cage Electro Dragon Goblin Giant
Knight Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Knight Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Knight Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Electro Dragon Ice Spirit Knight Barbarians
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Knight Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Barbarians Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Knight Goblin Cage Goblin Giant
Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Barbarians Electro Dragon Ice Spirit Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Barbarians Dart Goblin Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Knight Barbarians Dart Goblin
Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Arrows Barbarians Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Barbarians Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076