Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Zap
Cannon Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Cannon Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Cannon Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon
Poison
Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Electro Dragon
Rocket
Hog Rider Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Cannon Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Hog Rider Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Arrows Electro Dragon
Cannon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Hog Rider Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Dart Goblin Mega Knight
Electro Dragon
Knight Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Hog Rider Electro Dragon

Synergie w obronie 4 11

Ice Spirit
Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Knight
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Ice Spirit Arrows
Cannon
Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Cannon Electro Dragon Mega Knight
Hog Rider
Electro Dragon
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Knight Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon Electro Dragon
Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon
Knight Ice Spirit Cannon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Cannon Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Cannon Mega Knight Ice Spirit Knight Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Knight Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Cannon Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Cannon Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Arrows Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Arrows Knight Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Electro Dragon
Mega Knight Knight
Knight Cannon Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Mega Knight Knight
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Knight
Cannon Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Cannon
Cannon Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Knight Dart Goblin
Arrows Mega Knight Cannon Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Knight Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Knight Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Knight Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Arrows Dart Goblin Electro Dragon
Arrows
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076