Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Royal Giant Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Royal Giant Musketeer
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 8 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Valkyrie Firecracker Royal Giant Musketeer
Arrows
Royal Giant Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Arrows
Cannon
Firecracker
Knight Royal Giant Ice Spirit Valkyrie
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Knight Valkyrie Ice Spirit Royal Giant
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Firecracker

Synergie w obronie 7 10

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Firecracker Valkyrie
Arrows
Knight Cannon Valkyrie
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows
Cannon
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker Valkyrie
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Cannon Musketeer
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Cannon Knight Musketeer Valkyrie
Cannon Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Valkyrie Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Firecracker
Cannon Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon
Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Arrows Cannon Valkyrie Knight Firecracker Musketeer
Arrows Valkyrie Ice Spirit Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Knight Cannon Firecracker Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Knight Valkyrie
Ice Spirit Knight Firecracker Valkyrie
Cannon Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie
Knight Cannon Valkyrie
Cannon Firecracker Musketeer Valkyrie
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Valkyrie Cannon Firecracker Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Valkyrie
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Musketeer Valkyrie
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076