Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Zap
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Poison
Cannon Goblin Gang Princess
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Knight Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Princess

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Princess
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel Princess Arrows The Log
Cannon
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Arrows Princess
The Log
Knight Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Cannon The Log Princess
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Goblin Gang Princess Ice Spirit Arrows The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Arrows Goblin Gang Princess
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Cannon The Log Princess
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang Princess
Princess
Knight Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log
Ice Spirit Knight Cannon Goblin Gang The Log
Cannon Goblin Gang Knight
Cannon Knight Goblin Gang
Arrows The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Princess
Arrows Cannon The Log
Cannon Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit Cannon
Goblin Gang Arrows Knight Cannon The Log Princess
Arrows Goblin Gang Princess
Cannon Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang The Log Princess
Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang The Log
Arrows Knight Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Cannon Knight Goblin Gang The Log
Arrows The Log Ice Spirit Knight Cannon Princess
Cannon
Goblin Gang Arrows Knight Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Arrows Ice Spirit Goblin Gang Princess
Goblin Gang Knight
Knight
Ice Spirit Knight The Log
Cannon Goblin Gang
Knight
Arrows The Log
Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Princess
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log
Arrows Cannon The Log Princess
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log
Goblin Gang
Arrows Knight The Log Princess
Arrows Princess
Knight The Log Princess
Arrows Princess
Princess Arrows The Log
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Princess
Ice Spirit
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Princess
Arrows The Log Princess
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang The Log Princess
Princess
The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076