Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Więcej niż jedna obronna wieża. Czy próbujesz trollować?

Jeśli to ty, Phonecats, to wybacz. Ale jedna wieża defensywna wystarczy. Spróbuj usunąć jedną z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Tesla Musketeer
The Log
Ice Spirit Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Cannon Earthquake Tesla Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Musketeer
Arrows
Hog Rider Knight Earthquake
Knight
Ice Spirit Musketeer Hog Rider Arrows Earthquake
Cannon
Tesla
Earthquake
Hog Rider Arrows Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Earthquake Musketeer

Synergie w obronie 6 10

Ice Spirit
Musketeer Knight Cannon Tesla Earthquake
Arrows
Knight Cannon Tesla
Knight
Cannon Tesla Musketeer Ice Spirit Arrows Earthquake
Cannon
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Earthquake
Tesla
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Earthquake
Earthquake
Ice Spirit Knight Cannon Tesla
Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Tesla
Hog Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Knight Cannon Tesla Musketeer
Ice Spirit Knight Cannon Tesla Musketeer
Cannon Tesla Knight Musketeer
Cannon Tesla Knight Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Cannon Tesla Earthquake Musketeer
Tesla Musketeer Ice Spirit Arrows Cannon
Earthquake Arrows Cannon Tesla Musketeer
Cannon Tesla Musketeer
Knight Ice Spirit Cannon Tesla Musketeer
Arrows Knight Cannon Tesla Earthquake Musketeer
Arrows Tesla Musketeer
Cannon Tesla Ice Spirit Knight Earthquake Musketeer
Ice Spirit Arrows Cannon Tesla Earthquake
Knight Cannon Tesla
Ice Spirit Cannon Tesla
Tesla Arrows Knight Cannon Musketeer
Ice Spirit Arrows Cannon Tesla Knight Musketeer
Arrows Earthquake Ice Spirit Knight Cannon Tesla Musketeer
Cannon Tesla Musketeer
Arrows Knight Cannon Tesla Earthquake Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Arrows Knight Tesla Musketeer
Ice Spirit Knight Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Knight Cannon Tesla Musketeer
Arrows Ice Spirit Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Ice Spirit Knight
Cannon Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Arrows
Knight Cannon Tesla
Cannon Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Knight Musketeer
Arrows Cannon Tesla Earthquake Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Knight Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows
Musketeer
Arrows Knight Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Earthquake Knight Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Earthquake
Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Earthquake Arrows Musketeer
Arrows Earthquake Ice Spirit
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Ice Spirit Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Musketeer
Arrows Earthquake Musketeer
Arrows
Musketeer
Ice Spirit Musketeer
Musketeer
Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076