Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Lumberjack Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Graveyard
Giant Snowball
Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Zap
Firecracker Graveyard
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Elixir Golem Lumberjack Graveyard
The Log
Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Lumberjack Graveyard
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Arrows
Ice Spirit Firecracker Graveyard
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack
Poison
Firecracker Elixir Golem Graveyard
Lightning
Knight Baby Dragon Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Elixir Golem Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 7 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Arrows
Graveyard Knight Elixir Golem Lumberjack
Knight
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon Graveyard Arrows Lumberjack
Firecracker
Knight Elixir Golem Ice Spirit Baby Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Arrows Baby Dragon Lumberjack Graveyard
Baby Dragon
Knight Graveyard Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Graveyard
Graveyard
Arrows Knight Baby Dragon Ice Spirit Elixir Golem Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Knight
Firecracker Ice Spirit Arrows Baby Dragon Lumberjack
Firecracker
Knight Ice Spirit Baby Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Baby Dragon
Ice Spirit Knight Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Knight Firecracker
Lumberjack Knight
Lumberjack Knight Firecracker
Arrows Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lumberjack
Knight Ice Spirit Firecracker Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Lumberjack Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Ice Spirit Knight Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack
Arrows Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Knight
Lumberjack Knight
Knight Lumberjack
Arrows Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Knight Lumberjack
Knight Lumberjack
Ice Spirit Knight Firecracker Baby Dragon
Knight Lumberjack
Arrows
Knight Lumberjack
Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Knight Firecracker Baby Dragon Lumberjack
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Firecracker Baby Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076