Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill
Giant Snowball
Musketeer Goblin Drill
Zap
Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Drill
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Tornado Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Tornado Musketeer Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows
Knight Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill
Firecracker
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Musketeer
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado
Firecracker Barbarian Barrel
Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 19

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Arrows
Knight Barbarian Barrel Tornado
Knight
Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Tornado
Firecracker
Knight Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill
Tornado
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Tornado Knight Musketeer Goblin Drill
Knight Firecracker Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Tornado Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Ice Spirit Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Arrows Musketeer Firecracker Tornado
Goblin Drill Ice Spirit Knight Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Knight Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado Goblin Drill
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Arrows Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Knight Musketeer Goblin Drill
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer Tornado
Knight Musketeer
Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Musketeer Goblin Drill
Knight Musketeer
Arrows Tornado
Knight
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Arrows Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Tornado
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Goblin Drill
Arrows Firecracker Tornado Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Tornado
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Barbarian Barrel Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076