Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Tesla Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
Tesla
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows
Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
Knight
Firecracker Tesla Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Tesla
Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Monk
Tesla P.E.K.K.A Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
Tesla P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel
Arrows Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Tesla
Monk Ice Spirit Tesla P.E.K.K.A
Tesla Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla Barbarian Barrel Monk
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight
P.E.K.K.A Knight Tesla Barbarian Barrel Monk
P.E.K.K.A Knight Tesla
Arrows Firecracker Ice Spirit Tesla Monk
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Monk
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Monk Arrows
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Monk
Arrows Firecracker Tesla Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Monk Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Monk
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Monk Firecracker
Firecracker Monk Arrows Knight Barbarian Barrel
Monk Arrows Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Monk
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Monk
Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Monk
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076