Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer
Zap
Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Poison
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Tesla Musketeer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Musketeer
Knight Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer

Synergie w obronie 7 15

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Knight
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Dart Goblin Musketeer
Tesla Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Musketeer
Knight Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Dart Goblin
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker Musketeer
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Mega Knight Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Tesla Dart Goblin Musketeer
Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker
Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Knight Tesla Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Musketeer
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Musketeer
Arrows
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076