Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Cage Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Hog Rider Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Goblin Cage Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 9 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Cage Hog Rider Firecracker
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider Arrows Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Goblin Cage
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Ice Wizard
Knight

Synergie w obronie 5 12

Ice Spirit
Goblin Gang Goblin Cage Knight Firecracker Ice Wizard
Arrows
Knight Ice Wizard
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Cage
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Cage
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Hog Rider
Ice Wizard
Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Goblin Gang Goblin Cage Knight Ice Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker Goblin Cage
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Arrows Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Arrows Knight Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Goblin Cage Ice Spirit Knight Goblin Gang Ice Wizard
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Cage
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Knight Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Knight Firecracker Ice Wizard
Goblin Cage
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Ice Spirit Knight Goblin Cage
Goblin Gang Knight Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Knight Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Ice Spirit Knight Firecracker
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Arrows Goblin Cage
Knight Goblin Gang Goblin Cage
Firecracker Goblin Cage
Goblin Gang Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Cage
Arrows Firecracker Goblin Cage Ice Wizard
Arrows Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Ice Wizard
Arrows Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Ice Wizard
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Wizard
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Firecracker Ice Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076