Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Cannon Skeleton Barrel Goblin Barrel
Zap
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Poison
Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Minions

Synergie w ataku 9 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Goblin Barrel Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Knight Skeleton Barrel Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Arrows
Minions
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker
Cannon
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Ice Spirit Arrows Minions
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Minions Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Arrows Firecracker

Synergie w obronie 3 9

Ice Spirit
Knight Minions Cannon Firecracker
Arrows
Knight Cannon
Knight
Minions Cannon Firecracker Ice Spirit Arrows
Minions
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon
Knight Ice Spirit Arrows Minions Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Minions Cannon
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Knight Minions Cannon Firecracker
Cannon Knight Minions
Cannon Knight Minions Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Minions Cannon Firecracker
Minions Ice Spirit Arrows Cannon Firecracker
Arrows Cannon Skeleton Barrel
Cannon Minions
Knight Ice Spirit Cannon Firecracker
Minions Arrows Knight Cannon Firecracker
Arrows Minions Firecracker
Cannon Ice Spirit Knight Minions
Ice Spirit Arrows Minions Cannon Firecracker
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon
Arrows Knight Minions Cannon Firecracker
Ice Spirit Arrows Cannon Knight Minions Firecracker
Arrows Ice Spirit Knight Minions Cannon Firecracker
Cannon
Arrows Knight Minions Cannon Firecracker
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Ice Spirit Knight Minions
Knight
Knight Cannon
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Knight Minions
Knight
Ice Spirit Knight Minions Firecracker
Cannon
Knight Minions
Arrows
Knight Cannon
Cannon Firecracker
Ice Spirit Knight Minions Firecracker
Arrows Minions Cannon Firecracker
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Minions Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Minions
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Minions Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Minions
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Minions Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Minions
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Minions Firecracker
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076