Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Mortar
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Knight Mortar Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mortar Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Firecracker Mortar
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar
Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 18

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Mortar Barbarian Barrel
Knight
Goblin Gang Firecracker Ice Spirit Arrows Mortar Barbarian Barrel
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mortar
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker
Mortar Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mortar Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar
Ice Spirit Arrows Mortar Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mortar Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Firecracker Mega Knight
Mortar
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Arrows Knight Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Knight Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Mortar Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows Mortar Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076