Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Royal Giant Musketeer Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Giant Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Sparky
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Royal Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer Sparky
The Log
Ice Spirit Royal Giant Musketeer Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Musketeer Sparky
Fireball
Musketeer Sparky
Poison
Musketeer Sparky
Lightning
Knight Musketeer Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Sparky Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Musketeer Royal Giant Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Giant Sparky Royal Giant Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Royal Giant Sparky Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Musketeer Arrows Barbarian Barrel Sparky
Royal Giant
Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Musketeer Sparky
Musketeer
Knight Ice Spirit Royal Giant Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Royal Giant Ice Spirit Knight Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Knight Royal Giant Barbarian Barrel
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Musketeer Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 12

Ice Spirit
Musketeer Sparky Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Barbarian Barrel Sparky
Knight
Musketeer Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel Sparky
Royal Giant
Musketeer
Ice Spirit Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Ice Spirit Arrows Knight Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky
Ice Spirit Arrows Knight Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Sparky Ice Spirit Knight Musketeer Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Musketeer
Sparky Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Musketeer Mega Knight
Musketeer Ice Spirit Arrows
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Sparky Musketeer
Knight Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Musketeer
Sparky Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer
Sparky Mega Knight Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Sparky Knight Mega Knight
Ice Spirit Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Arrows Knight Musketeer
Ice Spirit Arrows Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Musketeer Mega Knight
Sparky Musketeer
Mega Knight Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Barbarian Barrel Sparky
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Musketeer Sparky
Mega Knight Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Knight Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer
Sparky Knight Musketeer
Mega Knight Knight Sparky
Mega Knight Ice Spirit Knight Barbarian Barrel Sparky
Musketeer Sparky
Mega Knight Knight Musketeer Sparky
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Sparky Ice Spirit Knight Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Sparky
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer Sparky
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows
Musketeer Sparky
Arrows Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Ice Spirit Barbarian Barrel Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer Barbarian Barrel Sparky
Arrows Musketeer Sparky
Ice Spirit Musketeer
Sparky
Arrows Musketeer Sparky Mega Knight
Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Ice Spirit Musketeer Barbarian Barrel
Arrows Musketeer
Arrows Barbarian Barrel
Knight Musketeer Sparky Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Ice Spirit Musketeer Sparky
Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076