Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Witch
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch
Lightning
Knight Tombstone Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Knight
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Arrows Witch
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Ice Spirit Arrows Witch Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Mega Knight
Tombstone
Witch
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch

Synergie w obronie 2 12

Ice Spirit
Knight Firecracker Tombstone Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tombstone
Knight
Firecracker Ice Spirit Arrows Witch
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Ice Spirit Tombstone Mega Knight
Tombstone
Ice Spirit Arrows Firecracker
Witch
Ice Spirit Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Tombstone
Witch Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Witch
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Witch Tombstone
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Witch Arrows Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Knight Witch
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone Witch
Knight Tombstone Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tombstone Witch
Ice Spirit Arrows Tombstone Mega Knight Knight Firecracker Witch
Arrows Witch Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tombstone Witch
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Tombstone Mega Knight Ice Spirit Knight Witch
Mega Knight Knight
Knight Tombstone Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Witch
Knight Tombstone Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Witch
Witch Tombstone
Mega Knight Knight Tombstone Witch
Mega Knight Arrows
Mega Knight Knight Tombstone Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Tombstone Witch Ice Spirit Knight Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Witch
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Tombstone Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Witch
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076