Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Fireball
Tesla
Poison
Royal Recruits
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Arrows The Log
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows The Log
Rocket
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Royal Recruits Rocket The Log
Arrows
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Knight
Tesla Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla
Knight The Log Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Arrows Knight Tesla
Rocket
Ice Spirit The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Royal Recruits Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Tesla Royal Recruits The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight
Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Arrows The Log Tesla
Tesla Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Knight Ice Spirit Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Tesla Royal Recruits The Log
Arrows Tesla
Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Rocket Ice Spirit Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Knight Royal Recruits The Log
Arrows The Log Ice Spirit Knight Tesla Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Tesla
Arrows Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Royal Recruits Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tesla The Log
Royal Recruits Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket Ice Spirit Tesla
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Royal Recruits Tesla
Knight Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Rocket Arrows The Log
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Tesla
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Knight Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
Arrows Tesla Royal Recruits Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Royal Recruits Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Knight Royal Recruits Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Rocket
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Knight Royal Recruits The Log
Arrows Rocket
Rocket Knight The Log
Arrows Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Royal Recruits Rocket The Log
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Rocket Arrows The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows
Rocket Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Arrows
Rocket Arrows The Log
Ice Spirit Royal Recruits Rocket
Rocket Arrows
Arrows The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Rocket The Log
Rocket
Royal Recruits Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076