Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Firecracker Mega Knight
Arrows
Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Arrows
Goblin Gang
Knight Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Tesla
Rocket
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker

Synergie w obronie 6 10

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Rocket Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Tesla
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Ice Spirit Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Tesla Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Goblin Gang Ice Spirit Arrows Firecracker
Rocket
Ice Spirit
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Tesla
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Rocket Mega Knight Knight
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Rocket Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Rocket Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Mega Knight Ice Spirit Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Tesla
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Rocket Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Knight Rocket
Goblin Gang Rocket Mega Knight Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Rocket Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Rocket Knight Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight Ice Spirit Knight Firecracker
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Rocket Mega Knight Arrows
Rocket Mega Knight Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Rocket
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Arrows Knight
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Ice Spirit Firecracker
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Rocket Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket Mega Knight
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076