Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Three Musketeers Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Goblin Barrel
Giant Snowball
Tombstone Three Musketeers Goblin Barrel
Zap
Firecracker Tombstone Three Musketeers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Three Musketeers Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Three Musketeers Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Firecracker Tombstone Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Three Musketeers Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tombstone Three Musketeers Goblin Barrel
Poison
Firecracker Tombstone Three Musketeers
Lightning
Knight Tombstone Three Musketeers Monk
Rocket
Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Three Musketeers Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Tombstone Goblin Barrel Monk Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Firecracker Three Musketeers
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Firecracker Three Musketeers Goblin Barrel Arrows
Firecracker
Knight Ice Spirit Three Musketeers Goblin Barrel Monk
Tombstone
Three Musketeers
Knight Ice Spirit Firecracker Monk
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Arrows Firecracker
Monk
Firecracker Three Musketeers

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Knight Firecracker Tombstone Three Musketeers
Arrows
Knight Tombstone Monk
Knight
Firecracker Ice Spirit Arrows Three Musketeers
Firecracker
Knight Ice Spirit Tombstone
Tombstone
Ice Spirit Arrows Firecracker
Three Musketeers
Ice Spirit Knight
Goblin Barrel
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tombstone
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Three Musketeers Monk
Three Musketeers Knight Tombstone
Three Musketeers Knight Firecracker Tombstone Monk
Arrows Firecracker Tombstone Monk
Arrows Firecracker
Three Musketeers Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Monk
Three Musketeers Tombstone
Knight Ice Spirit Firecracker
Arrows Knight Firecracker Tombstone
Arrows Three Musketeers Firecracker
Tombstone Ice Spirit Knight Three Musketeers
Three Musketeers Ice Spirit Arrows Firecracker Tombstone
Knight Tombstone Three Musketeers
Monk Ice Spirit Three Musketeers
Three Musketeers Arrows Knight Firecracker Tombstone
Ice Spirit Arrows Tombstone Knight Firecracker Three Musketeers
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone
Three Musketeers
Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Arrows Knight Firecracker Monk
Tombstone Ice Spirit Knight
Knight Monk
Knight Tombstone Three Musketeers
Arrows Firecracker Ice Spirit Three Musketeers Monk
Knight Tombstone
Knight
Ice Spirit Knight Firecracker Tombstone Monk
Tombstone Three Musketeers
Knight Tombstone
Monk Arrows
Knight Tombstone Three Musketeers
Firecracker Three Musketeers
Tombstone Ice Spirit Knight Firecracker Three Musketeers Monk
Arrows Firecracker
Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Monk
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Monk Firecracker
Three Musketeers
Firecracker Monk Arrows Knight
Monk Arrows Firecracker
Knight Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker Three Musketeers
Monk Arrows Three Musketeers
Arrows Firecracker Three Musketeers Monk
Arrows Firecracker Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Ice Spirit Tombstone
Arrows Firecracker Three Musketeers Monk
Arrows
Knight Firecracker Three Musketeers
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker Three Musketeers
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Monk
Firecracker Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076