Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Zappies Goblin Barrel
Zap
Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Zappies Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Zappies Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Zappies Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Knight Goblin Barrel Valkyrie Zappies Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Arrows Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Zappies Electro Wizard
Zappies
Knight Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Valkyrie Arrows Zappies
The Log
Knight
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Knight Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Arrows
Knight Valkyrie
Knight
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Zappies The Log
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Zappies The Log Electro Wizard
Zappies
Ice Spirit Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Ice Spirit Valkyrie Zappies The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Zappies
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Zappies
Knight Ice Spirit Valkyrie Zappies Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Zappies The Log
Arrows Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Arrows Zappies The Log Electro Wizard
Knight Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Zappies The Log Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Valkyrie Knight Zappies The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log Ice Spirit Knight Zappies Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
Valkyrie Arrows Knight Zappies The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Valkyrie The Log
Zappies Ice Spirit Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight Zappies The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies
Arrows Ice Spirit Zappies Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies
Electro Wizard Ice Spirit Knight Valkyrie Zappies The Log
Zappies
Knight Valkyrie Zappies
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Valkyrie Zappies
Valkyrie Zappies
Zappies Electro Wizard Ice Spirit Knight Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Zappies The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Ice Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows
Knight The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Valkyrie
Arrows The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Zappies
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Zappies Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Ice Spirit Zappies
Arrows Zappies Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows
Ice Spirit Zappies The Log Electro Wizard
Zappies Electro Wizard
The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076