Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Goblin Demolisher Goblin Giant Mother Witch Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Sparky
Giant Snowball
Zap
Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Ice Spirit Sparky
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Sparky
Earthquake
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mother Witch Sparky
Fireball
Mother Witch Sparky
Poison
Mother Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Goblin Demolisher The Log Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Mother Witch Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Arrows
Sparky Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Sparky Ice Spirit Arrows Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Sparky Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Mother Witch
Arrows Goblin Giant
Sparky
Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 3 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mother Witch Sparky
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Arrows Mother Witch
Goblin Demolisher
Goblin Giant
Ice Spirit The Log Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Giant Mother Witch Sparky
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Sparky
Ice Spirit Arrows Goblin Giant The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Arrows The Log Mother Witch
Ice Spirit Arrows
Arrows Goblin Giant The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Mother Witch Arrows Goblin Giant The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Ice Spirit The Log
Sparky Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log Sparky
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Arrows Mother Witch Ice Spirit Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Goblin Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Giant The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows Goblin Giant The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Mother Witch Ice Spirit Goblin Giant
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log Sparky
Arrows The Log Mother Witch
The Log Sparky
Arrows
The Log Sparky
Arrows The Log
Arrows The Log Mother Witch Ice Spirit Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows The Log Sparky
Arrows Mother Witch Sparky
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows The Log Sparky
Ice Spirit Arrows Sparky
Sparky
Arrows The Log Sparky
Ice Spirit
Arrows
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Sparky
Arrows The Log
Arrows Sparky
Sparky
Ice Spirit The Log Sparky
Goblin Giant The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076