Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Inferno Tower
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 16

Ice Spirit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang
Ice Spirit Inferno Tower Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Inferno Tower
Ice Spirit Goblin Gang Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Inferno Tower Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Dart Goblin Inferno Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight Ice Spirit Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Mega Knight
Inferno Tower Ice Spirit Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Ice Spirit Arrows Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076