Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Miner
Zap
Minions Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Ice Spirit Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Cannon Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel Miner Magic Archer
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
Poison
Minions Cannon Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Cannon Goblin Gang Goblin Barrel Miner Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions Goblin Barrel Miner
Arrows
Goblin Barrel Miner
Minions
Ice Spirit Miner
Cannon
Goblin Gang
Goblin Barrel Miner
Goblin Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Arrows Miner
Miner
Minions Goblin Gang Ice Spirit Arrows Goblin Barrel Magic Archer
Magic Archer
Miner

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblin Gang Minions Cannon Miner Magic Archer
Arrows
Cannon
Minions
Ice Spirit Cannon
Cannon
Ice Spirit Arrows Minions Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Miner Magic Archer
Goblin Barrel
Miner
Ice Spirit Goblin Gang
Magic Archer
Ice Spirit Cannon Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Magic Archer
Ice Spirit Minions Cannon Goblin Gang
Cannon Goblin Gang Minions
Cannon Minions Goblin Gang
Arrows
Arrows Goblin Gang Minions Cannon Magic Archer
Minions Ice Spirit Arrows Cannon Goblin Gang Magic Archer
Arrows Cannon Magic Archer
Cannon Minions Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Cannon Miner
Minions Goblin Gang Arrows Cannon Magic Archer
Arrows Minions Goblin Gang Magic Archer
Cannon Ice Spirit Minions Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Minions Cannon Goblin Gang Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Cannon Goblin Gang
Arrows Minions Cannon Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Cannon Minions Goblin Gang Magic Archer
Arrows Ice Spirit Minions Cannon Magic Archer
Cannon
Goblin Gang Arrows Minions Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Miner Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Minions
Goblin Gang
Cannon Goblin Gang
Arrows Ice Spirit Minions Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Minions
Ice Spirit Minions Magic Archer
Cannon Goblin Gang
Minions
Arrows
Cannon Goblin Gang
Cannon Magic Archer
Goblin Gang Ice Spirit Minions Magic Archer
Arrows Minions Cannon Magic Archer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Spirit Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Arrows Miner
Minions Goblin Gang
Miner Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Miner Magic Archer
Arrows Minions Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Minions
Arrows Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Minions Magic Archer
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Arrows Miner Magic Archer
Miner Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Minions
Arrows Miner Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Minions Goblin Gang Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Miner Goblin Gang Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Ice Spirit Minions Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076