Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Dart Goblin
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Freeze Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Dart Goblin Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Mega Knight
Minions Ice Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Ice Spirit Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Minions P.E.K.K.A Ice Wizard Mega Knight
Freeze
Minions Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Minions Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Freeze Minions Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Spirit Arrows Freeze Ice Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Minions Dart Goblin Ice Wizard Arrows Freeze Mega Knight
Arrows Minions Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions Freeze Ice Wizard
Mega Knight Ice Spirit Arrows Minions Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Minions Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Freeze Ice Spirit Minions Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Dart Goblin
Mega Knight Arrows Minions Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Ice Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Ice Wizard
Arrows Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Freeze
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Freeze Ice Wizard
Arrows Dart Goblin
Minions
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Minions Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Freeze
Minions
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Ice Spirit Ice Wizard Mega Knight
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Arrows Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Arrows Dart Goblin Ice Wizard
Freeze
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076