Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Prince Cannon Cart Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Battle Ram Witch Princess
Zap
Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Battle Ram Witch Cannon Cart Princess
The Log
Ice Spirit Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Ice Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Princess
Fireball
Battle Ram Witch Cannon Cart Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Battle Ram Witch Prince Cannon Cart
Rocket
Witch Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Ram Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Princess Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Princess Battle Ram

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Witch Prince Cannon Cart Princess
Arrows
Battle Ram Prince Cannon Cart Lightning
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Witch Lightning Princess
Witch
Ice Spirit Battle Ram Prince Cannon Cart
Prince
Ice Spirit Arrows Witch Lightning Princess
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Witch Lightning
Lightning
Arrows Battle Ram Prince Cannon Cart
Princess
Ice Spirit Battle Ram Prince

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Witch Prince Cannon Cart Princess
Arrows
Prince Cannon Cart Lightning
Battle Ram
Witch
Ice Spirit Prince Cannon Cart
Prince
Ice Spirit Arrows Witch
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Witch Princess
Lightning
Arrows
Princess
Ice Spirit Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning
Ice Spirit Witch Prince Cannon Cart
Witch Prince Cannon Cart Lightning
Witch Prince Cannon Cart
Lightning Arrows Prince Princess
Arrows Cannon Cart
Lightning Ice Spirit Arrows Witch Princess
Lightning Arrows Cannon Cart
Witch Prince Princess
Ice Spirit Prince Cannon Cart
Witch Arrows Cannon Cart Princess
Arrows Witch Princess
Prince Ice Spirit Witch Cannon Cart Lightning
Ice Spirit Arrows Witch Prince Cannon Cart Princess
Prince Cannon Cart
Ice Spirit Prince Lightning
Arrows Witch Prince Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Witch Prince Cannon Cart
Arrows Witch Ice Spirit Cannon Cart Princess
Prince Cannon Cart
Arrows Witch Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Witch Prince Cannon Cart
Arrows Prince Cannon Cart Lightning
Ice Spirit Witch Prince Cannon Cart Lightning
Prince Lightning Cannon Cart
Witch Prince Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Prince Witch Cannon Cart Lightning
Prince Cannon Cart
Lightning Ice Spirit Witch Prince Cannon Cart
Witch
Witch Prince Cannon Cart
Lightning Arrows Prince
Prince Cannon Cart Lightning Witch
Witch Cannon Cart Princess
Witch Ice Spirit Prince Cannon Cart Lightning
Arrows Witch Cannon Cart Princess
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Arrows
Arrows Princess
Lightning Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Arrows Prince
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows Ice Spirit Lightning Princess
Arrows Lightning
Lightning Prince
Lightning Arrows Prince Cannon Cart Princess
Lightning Arrows Princess
Lightning Cannon Cart Princess
Lightning Arrows Cannon Cart Princess
Lightning Princess Arrows Prince Cannon Cart
Lightning Arrows Witch Cannon Cart Princess
Lightning Arrows Cannon Cart Princess
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Prince Princess
Lightning Arrows Witch Princess
Lightning Prince
Lightning Arrows Princess
Prince Lightning
Lightning Arrows Cannon Cart
Arrows Ice Spirit Witch Princess
Witch
Arrows Witch Lightning Princess
Lightning Arrows Witch Prince Princess
Lightning Arrows
Lightning Arrows Witch Princess
Lightning Ice Spirit Witch
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Princess
Prince
Arrows Lightning Princess
Lightning Ice Spirit Witch Prince Cannon Cart Princess
Lightning Arrows Witch Princess
Arrows
Lightning Prince Cannon Cart Princess
Arrows Lightning Princess
Lightning Arrows
Prince Cannon Cart
Ice Spirit Witch Lightning Princess
Witch Lightning Princess
Lightning Witch Prince Cannon Cart Princess
Prince Cannon Cart
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076