Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Tornado Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits
Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Royal Recruits
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits P.E.K.K.A
Fireball
Poison
Royal Recruits
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Earthquake Tornado Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Tornado Freeze P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Earthquake Tornado Freeze Lightning Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Earthquake Tornado

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Royal Recruits
Arrows
P.E.K.K.A Earthquake Freeze Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit
Earthquake
Arrows Tornado P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Earthquake Freeze
Freeze
Arrows Tornado
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Earthquake

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Royal Recruits Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Arrows
Tornado Lightning P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Tornado
Earthquake
Ice Spirit Tornado
Tornado
P.E.K.K.A Ice Spirit Arrows Royal Recruits Earthquake
Freeze
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Royal Recruits
P.E.K.K.A Ice Spirit Royal Recruits
Tornado P.E.K.K.A Royal Recruits Freeze Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A
Lightning Arrows Royal Recruits Earthquake Tornado P.E.K.K.A
Arrows Tornado Freeze Earthquake
Tornado Lightning Ice Spirit Arrows Freeze
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Tornado Ice Spirit Royal Recruits
Arrows Royal Recruits Earthquake Tornado Freeze
Arrows Tornado
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Spirit Earthquake Freeze Lightning
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Earthquake Tornado Freeze P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit Royal Recruits Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Tornado
Arrows Earthquake Tornado Freeze Ice Spirit Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Arrows Earthquake P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Lightning
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Spirit Lightning
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Tornado
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Ice Spirit Tornado Freeze
Royal Recruits P.E.K.K.A Lightning
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Freeze Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Tornado
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A Arrows Tornado
Royal Recruits Lightning P.E.K.K.A
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Tornado Freeze Lightning P.E.K.K.A
Arrows Royal Recruits Earthquake Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits Freeze
Arrows Tornado
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits Freeze
Arrows Earthquake
Arrows Ice Spirit Tornado Freeze
Arrows Earthquake Tornado
Arrows Earthquake Ice Spirit Tornado Freeze Lightning
Arrows Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Arrows Royal Recruits Earthquake Tornado
Lightning Arrows Tornado
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Arrows Freeze
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Lightning Arrows Earthquake Tornado Freeze
Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Arrows Earthquake Tornado
Lightning Earthquake
Lightning Arrows Tornado
Tornado Lightning
Earthquake Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Earthquake Tornado Freeze Ice Spirit
Arrows Earthquake Tornado Lightning
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Arrows Tornado
Lightning Ice Spirit Freeze
Lightning
Lightning Arrows Earthquake
Lightning Ice Spirit Arrows Freeze
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Ice Spirit Royal Recruits Freeze
Lightning Arrows Tornado
Freeze
Arrows
Lightning
Arrows Earthquake Lightning
Lightning Arrows Tornado
Royal Recruits P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Recruits Tornado Freeze Lightning
Tornado Lightning
Lightning Royal Recruits Tornado Freeze
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076