Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Zap
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Lumberjack
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon
Lightning
Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Rage Arrows Goblin Cage Lumberjack Royal Hogs Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Rage Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Royal Hogs Royal Recruits Lumberjack
Arrows
Royal Hogs Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Hogs Electro Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Ice Spirit Royal Hogs Lumberjack
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Rage
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Rage
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 7

Ice Spirit
Goblin Cage Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Royal Recruits
Ice Spirit
Goblin Cage
Ice Spirit Electro Dragon Lumberjack
Royal Hogs
Rage
Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon
Lumberjack Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon
Goblin Cage Lumberjack Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Arrows Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Lumberjack
Arrows Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Cage Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Arrows Goblin Cage Ice Spirit Royal Recruits Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Arrows Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Goblin Cage
Arrows Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Lumberjack Ice Spirit Goblin Cage Electro Dragon
Royal Recruits Lumberjack Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon Ice Spirit
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon Lumberjack
Royal Recruits Arrows Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Lumberjack
Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Goblin Cage Lumberjack
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Arrows Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon Lumberjack
Arrows Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076